「逃げることを考える:学校」は、プレイヤーが論理と思い出を使って図書室や教室から逃げ出すためのパズルを解き、手がかりを見つける挑戦的な脱出ゲームです。
プレイヤーの論理スキルに挑戦する、魅力的で没入感のあるゲームプレイ。
幅広いオーディエンス向けに複数のプラットフォームで利用可能です。
よくデザインされたグラフィックは、ゲームプレイの体験を向上させます。
定期的なアップデートとコミュニティの関与がゲームを新鮮に保ちます。
様々なプレイヤースキルに対応した多様なパズル。